I fan e gli artisti capiscono quando un brano è stato generato dall'IA? Se prendiamo 'Rubberz' di Fenix Flexin come esempio, la risposta è decisamente sì.
In una stagione priva di veri tormentoni, alcuni l'hanno già battezzata come la canzone dell'estate.
"Rubberz" di Fenix Flexin combina basi di synth in loop che riportano alla mente, in modo quasi inspiegabile, sia la strip di Miami anni Ottanta illuminata al neon sia un brano dei Men At Work, con testi che oscillano dal vanto di "le tasche che si fanno sempre più gonfie" all'amore non corrisposto e agli amici perduti.
"Non riesco a dormire tutta la notte
vedo ancora il tuo volto nel vetro
perché mi chiami solo quando sei a corto di soldi?"
Carica di un calore da Polaroid e di un'orecchiabilità difficile da spiegare, la traccia è salita fino alla posizione numero 58 della Billboard Hot 100 e ha superato i 7,5 milioni di visualizzazioni su YouTube.
Non assomiglia in nulla ai lavori precedenti di Fenix Flexin, dai testi di circostanza fino alle linee vocali levigate.
Da quando "Rubberz" è uscita a inizio giugno, molti utenti online si sono soffermati sulle sue cadenze inquietantemente artificiali e sulla distanza dall'opera, tutta incentrata sulla trap, di Fenix Flexin, per suggerire che il brano sia stato in gran parte, se non del tutto, generato dall'IA. Forse non avevano tutti i torti.
La polemica ha raggiunto il culmine questa settimana, quando i creatori di un'app di musica generativa chiamata Treblo – la stessa che, secondo le accuse, il rapper di Los Angeles avrebbe usato per realizzare "Rubberz" – hanno segnalato il brano come molto probabilmente generato dall'IA.
Dove "Rubberz" incontra la realtà
Da mesi artisti, produttori e utenti di ogni tipo accusano Fenix Flexin di aver usato l'IA per realizzare il brano, ispirato agli anni Ottanta, che gli ha dato la svolta.
L'artista e produttore hip-hop Curtiss King (fonte in inglese) ha passato 30 minuti a dissezionare il pezzo in un video su YouTube. "Si sente proprio l'odore dei cavi", ha detto.
"Il riverbero della batteria è pieno di artefatti digitali innaturali che ricordano un MP3 a 64 kbps scaricato da Napster. Poiché la maggior parte delle società di IA generativa ha addestrato i propri modelli su MP3 di bassa qualità di materiale protetto da copyright e non autorizzato, sentiamo una strumentazione chiaramente degradata", ha spiegato in seguito il cantautore Charlie Harding a The Verge (fonte in inglese), uno dei primi media a occuparsi della controversia.
Fenix Flexin – così come il collega di etichetta Tyga, anche lui accusato di usare l'IA per fare musica – ha fatto ben poco per spegnere le voci. Nei post sui social ha sostenuto di aver prodotto il brano con Pro Tools, auto-tune e un accento britannico che, dice, usa "per metà della giornata".
Ma il rumore non si è placato. Anzi, si è amplificato grazie ad altri creatori, disgustati anche solo all'idea che l'IA venga usata per accorciare il processo creativo.
Lo scorso fine settimana il DJ e produttore Medasin (fonte in inglese) ha pubblicato un reel diventato virale in cui da un lato attaccava duramente il rapper e dall'altro mostrava come semplici prompt su Treblo (ex Sonauto) potessero generare una canzone quasi identica.
Al centro della vicenda c'è però una domanda più grande: importerà qualcosa se davvero lo ha fatto?
Il "cibo spazzatura" dell'IA nell'era dell'indifferenza aziendale
Per quanto artisti, consumatori e, in generale, la maggior parte degli esseri umani senzienti si scaglino contro chi usa l'IA per svilire il processo creativo, il fenomeno continua.
L'anno scorso un personaggio musicale generato dall'IA ha raggiunto la vetta delle classifiche Billboard negli Stati Uniti. Solo pochi mesi fa l'"attrice" Tilly Norwood – o meglio, chi la controlla – ha pubblicato il suo primo singolo.
Il filo conduttore è che a nessuno sembra piacere tutto questo, figuriamoci desiderarlo.
Quest'anno uno studio di Luminate (fonte in inglese) ha rivelato che i consumatori – in particolare la Gen Z e la Gen Alpha – si sentono sempre più a disagio con l'uso dell'IA nella creazione musicale. È emerso che l'interesse complessivo è sceso dal -13% al -20% nell'arco di sei mesi del 2025.
"Le persone hanno più probabilità di sentirsi a disagio che a proprio agio con l'uso dell'IA", spiega Audrey Schomer, analista media e responsabile della ricerca di Luminate che ha firmato il rapporto.
I dati sono in linea con quelli sull'IA in generale. Quasi la metà dei cittadini statunitensi afferma di avere un'opinione negativa dell'IA, secondo un recente sondaggio realizzato da NBC News (fonte in inglese).
Questo disprezzo per una tecnologia che, nei campi creativi, è spesso percepita come una scorciatoia sleale, o quantomeno poco sincera, comincia ad avere ricadute concrete. Come segnale di una possibile svolta, un tribunale di Monaco ha stabilito all'inizio di questa settimana che l'app di musica basata su IA Suno ha violato le leggi sul diritto d'autore e dovrà versare agli artisti una somma, ancora da definire, a titolo di risarcimento.
Tutto questo contribuisce ad alimentare il rumore che circonda Fenix Flexin. Più gli artisti partecipano a una versione svalutata della creatività, a una produzione di massa di contenuti poveri di sostanza pensati per fare soldi in fretta, meno tolleranza sembrano avere i pubblici nei confronti di questo fenomeno.