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Microsoft taglia 4.800 posti di lavoro, Xbox verso la sua più grande ristrutturazione

Un uomo passa davanti al logo Xbox allo stand Microsoft durante la fiera E3 a Los Angeles, martedì 11 giugno 2013.
Un uomo passa accanto al logo Xbox allo stand Microsoft durante l’E3 a Los Angeles, martedì 11 giugno 2013. Diritti d'autore  Copyright 2026 The Associated Press. All rights reserved.
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Di Amandine Hess
Pubblicato il Ultimo aggiornamento
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Nel prossimo anno fiscale Microsoft prevede di tagliare a livello globale circa 3.200 posti di lavoro nel settore videogiochi di Xbox.

Il colosso tecnologico statunitense Microsoft ha annunciato lunedì che taglierà circa 4.800 posti di lavoro, pari a circa il 2% della sua forza lavoro globale.

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Xbox, la divisione videogiochi e intrattenimento digitale di Microsoft, si prepara alla più profonda ristrutturazione della sua storia: circa 3.200 posti nell’area gaming saranno eliminati nel prossimo anno fiscale e la piattaforma perderà quattro studi.

Negli ultimi mesi la multinazionale ha già effettuato diversi licenziamenti di massa, mentre investe in modo massiccio nella corsa all’intelligenza artificiale.

«La nostra attività sta cambiando perché il mondo che la circonda sta cambiando», ha scritto in un promemoria ai dipendenti Amy Coleman, vicepresidente esecutiva di Microsoft.

«Le aziende non possono scegliere se il loro settore cambia; possono scegliere solo se cambiare insieme a lui».

Coleman ha precisato che i tagli riguardano soprattutto l’area commerciale di Microsoft e Xbox.

Ha sottolineato che i dipendenti licenziati non saranno sostituiti dall’IA, anche se l’automazione sta modificando il modo di lavorare all’interno dell’azienda.

In Xbox, la CEO Asha Sharma ha annunciato che 3.200 posizioni saranno eliminate entro il prossimo anno fiscale, con 1.600 licenziamenti immediati.

«Oggi il nostro business non è in salute», ha scritto Sharma in un’email inviata lunedì ai dipendenti, sottolineando che l’azienda opera con margini da tre a dieci volte inferiori rispetto ad altre piattaforme.

Ha ricordato che Microsoft ha investito in Game Pass, nel modello multipiattaforma e in un portafoglio di contenuti più ampio, ma queste attività non sono cresciute alla velocità prevista.

«Il settore sta affrontando la crisi dell’hardware più grave della sua storia. Dobbiamo resettare Xbox», ha avvertito Sharma.

«La storia è piena di aziende che scambiano la loro longevità per inevitabilità. Noi non saremo una di queste».

Xbox è destinata a perdere quattro studi. Compulsion Games e Double Fine Productions diventeranno studi indipendenti, mentre Ninja Theory e Undead Labs hanno avviato le procedure per passare a nuovi proprietari.

In Francia, la direzione di Arkane ha avviato la consultazione obbligatoria con il comitato aziendale per valutare le possibili opzioni.

Risorse addizionali per questo articolo • AP

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