Coronavirus: con lockdown cresciuti esports e videogame

Rapporto IIDEA, senza sport tradizionali boom giochi competitivi
Rapporto IIDEA, senza sport tradizionali boom giochi competitivi
Di ANSA
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(ANSA) – ROMA, 21 SET – La pandemia da coronavirus, e il
conseguente lockdown, hanno fatto registrare un netto aumento
del tempo dedicato ai videogames da parte degli appassionati che
hanno sopperito alla mancanza degli sport tradizionali con gli
esports, ossia i videogiochi competitivi. A rivelarlo è il nuovo
rapporto sugli esports pubblicato oggi da IIDEA, l’associazione
nazionale di categoria, in collaborazione con Nielsen. Secondo i
dati, gli appassionati, che in Italia nel 2019 sono cresciuti
del 20% raggiungendo 1,4 milioni, hanno quasi raddoppiato il
tempo dedicato ai videogiochi per Pc (+48%) e console (+42%),
più di quanto sia successo con tv e film in streaming (+45%).
Nel 44% dei casi è stato di più il tempo dedicato a guardare
esports online. In generale, il 38% degli “avid fan”,
appassionati che seguono i videogiochi competitivi almeno una
volta al giorno, ha guardato esports in sostituzione degli sport
tradizionali. (ANSA).

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