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L'Inferno di Dante diventa realtà virtuale, progetto didattico

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Di ANSA
Presentato salone OrientaMenti di Genova
Presentato salone OrientaMenti di Genova

(ANSA) – GENOVA, 16 NOV – Incontrare dal vivo i protagonisti
della Divina Commedia seguendo la discesa agli inferi di Dante:
sarà possibile alla 26^ edizione del salone nazionale
dell’educazione OrientaMenti in programma da oggi al 18 novembre
a Genova, dove l’azienda digitale Ett e la società no profit
Parole O_Stili hanno allestito uno stand per presentare un nuovo
progetto didattico. Si tratta del cortometraggio ‘Dante VR 3D’ che attraverso un
visore oculus restituisce la Divina Commedia in realtà virtuale.
La presentazione ufficiale del progetto 4.0 avverrà il 18
novembre nello stand Ett. Nel corso dell’incontro, la
tematizzazione del canto XXXI dell’Inferno, quando Dante e
Virgilio incontrano il gigante, verrà portata come modello di
attività didattica, caricata sulla piattaforma
www.ancheioinsegno.it, quest’ultima dedicata al mondo della
scuola e realizzata da Parole O_Stili in collaborazione con il
Ministero dell’Istruzione. “Siamo dell’idea che la
collaborazione tra un’azienda digitale e Parole O_Stili – ha
dichiarato Giovanni Verreschi, amministratore delegato di Ett -
sia una conferma che non esiste un confine definito e rigido tra
cultura scientifica (Stem) e cultura umanistica”. (ANSA).

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