Esports consolidano crescita, in Italia 1,6 mln di appassionati

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Di ANSA
Presentato 4° rapporto IIDEA, "ora tornare agli eventi dal vivo"
Presentato 4° rapporto IIDEA, "ora tornare agli eventi dal vivo"

<p>(<span class="caps">ANSA</span>) – <span class="caps">ROMA</span>, 26 <span class="caps">MAG</span> – Gli esports consolidano la loro<br /> crescita in Italia, mantenendo una platea di appassionati di 1,6<br /> milioni di persone e confermando quindi il boom riscontrato<br /> durante la pandemia. A rivelarlo sono i dati del nuovo rapporto<br /> sui videogiochi competitivi, giunto alla quarta edizione,<br /> presentato oggi da <span class="caps">IIDEA</span>, l’associazione di categoria<br /> dell’industria dei videogiochi in Italia, in collaborazione con<br /> Nielsen. Il mondo degli esports richiamano dunque 1.620.000<br /> appassionati, di cui 475 mila che dichiarano di seguire eventi<br /> competitivi online quotidianamente. Si tratta di un pubblico<br /> composto per la maggioranza da maschi (63%) tra i 21 e i 40<br /> anni, con un livello di istruzione e un reddito superiore alla<br /> media della popolazione. Il genere preferito resta quello<br /> sportivo, seguito dagli sparatutto e e dai battle royale. I<br /> dispositivi più utilizzati per seguire gli eventi esports sono<br /> principalmente computer (56%) e smartphone (54%). Durante la<br /> fruizione degli eventi, i fan tendono a chattare (tramite social<br /> media e/o forum tematici) e ascoltare musica, anche grazie al<br /> fatto che ben il 79% degli appassionati possiede una connessione<br /> internet (fibra ottica o Adsl) che li agevola in queste attività<br /> su un secondo schermo. “L’analisi conferma i numeri di forte aumento del 2021 – spiega il presidente di <span class="caps">IIDEA</span>, Marco Saletta -. E’ ormai<br /> evidente il fenomeno degli esports in Italia c‘è, è stabile ed<br /> affermato. Non si tratta più solo di appassionati ma di vero<br /> intrattenimento, con un nocciolo duro sempre più ampio. Ora il<br /> nostro obiettivo è quello di tornare agli eventi dal vivo,<br /> quelli che fanno della passione un momento di aggregazione che<br /> manca ormai da due anni”. (<span class="caps">ANSA</span>).</p>

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