Videogiochi educativi, i giochi seri che aiutano l'appredimento

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Di Euronews
Videogiochi educativi, i giochi seri che aiutano l'appredimento

<p>Tecnologia, divertimento e istruzione. Molte scuole in diversi paesi del mondo hanno scelto d’introdurre videogiochi educativi per stimolare l’apprendimento.<br /> Superate le resistenze iniziali, soprattutto da parte dei genitori degli alunni più piccoli, in molti istituti le console da gioco sono ormai realtà. Con grande divertimento degli studenti.</p> <p><strong>Mit Game Lab, dove nascono i videogiochi educativi</strong></p> <p>L’unità Game Lab del Massachussets Institute of Technology è il centro d’eccellenza mondiale dove si studiano, progettano e realizzano i videogiochi educativi. La parola d’ordine tra i ricercatori del Mit Game Lab è; innovazione. Per questo i prodotti su cui si lavora nel laboratorio sono sempre all’avanguardia. L’obiettivo dei programmatori è riuscire a educare senza penalizzare l’interesse, la partecipazione e il divertimento degli studenti. Il rischio per chi crea videogiochi educativi è quello di dar vita a prodotti noiosi, non in grado di reggere la competizione con i videogiochi classici. </p> <p>*Germania, imparare il tedesco con i videogiochi”</p> <p>In Germania i videogiochi educativi assolvono due funzioni diverse: insegnare ai bambini dell’asilo la lingua tedesca e avvicinare i neo diplomati al mondo del lavoro. Oltre 8000 istituti per l’infanzia tedeschi hanno, ormai già da qualche anno, adottato un software per insegnare la lingua tedesca ai bambini tra i 5 e i 7 anni. Usando il linguaggio delle favole e il mondo dei cartoni animati il software guida il bambino nel mondo della sintassi e della fonetica, correggendo gli errori che vengono compiuti. Per i più grandi, invece, i videogiochi educativi rappresentano un mezzo concreto per capire il mondo del lavoro. Un esempio: “Virtual supermarket”. Si tratta di un videogioco realizzato per una catena di supermercati tedesca il cui obiettivo è mostrare agli apprendisti le diverse mansioni lavorative, dal commesso al direttore delle relazioni umani. </p> <p>*Scozia, giocando s’impara”</p> <p>2006. In Scozia nasce “The Consolarium”, un progetto finanziato dallo Stato che introduce nelle scuole elementari alcune ore di lezione affidate ai videogiochi. <br /> La finalità del progetto è stimolare i bambini alla conoscenza del mondo circostante, aiutandoli a comprendere la complessità della vita umana, sviluppando allo stesso tempo il senso di responsabilità di giovani adulti.</p>